WYD LOKI

Tutoriais do WYD LOKI

Os requisitos abaixo correspondem às regras desta release. Os níveis mostrados são os que aparecem no jogo.

Como virar Arch

  1. Evolua seu Mortal até pelo menos o nível 300. Prefira chegar ao 400: o Celestial exige Mortal de origem 400.
  2. Obtenha a Pedra da Imortalidade e o Sephirot da classe desejada. Equipe a pedra no slot de amuleto e o Sephirot no slot de colar.
  3. Deixe um slot de personagem livre na conta. Procure o rei do seu reino (Harabard ou Glantuar) e confirme a criação.
  4. Volte à seleção de personagens e escolha seu novo Arch. A classe é determinada pelo Sephirot.

Destravar Arch 355 e 370

O Arch para de receber experiência no 355 até completar a primeira liberação na Lindy. No 370, precisa completar a segunda; essa etapa exige pelo menos 1 ponto de fama.

Em cada liberação, use a receita da Lindy: dois conjuntos de 10 Poeiras de Lac, um Pergaminho Selado e quatro Poeiras de Lac individuais. Coloque cada ingrediente em um slot distinto da composição. A primeira etapa entrega a capa de elite; a segunda consome 1 ponto de fama.

Como virar Celestial

  1. Seu Arch precisa ser nível 356 ou superior, com Mortal de origem nível 400. Um Mortal não vira Celestial diretamente.
  2. Obtenha a Pedra Ideal (item 5338). Ela é diferente da Pedra da Imortalidade usada na criação do Arch.
  3. Retire a armadura do personagem antes da evolução. Use a Pedra Ideal com o botão direito.
  4. A evolução salva o personagem e retorna à seleção. Entre novamente como Celestial.

A Pedra Ideal é consumida; a Pedra da Imortalidade e o Sephirot equipados também são removidos na evolução. Concluir as quatro etapas dos cristais Arch antes de evoluir melhora sua progressão.

Cristais Arch

A partir do nível 356, use os quatro cristais (4106 a 4109) em ordem. Cada etapa consome o cristal e reduz até 100 milhões de experiência, sem reduzir o nível. Eles concedem bônus permanentes de HP, MP ou defesa. Uma etapa concluída não pode ser repetida.

Destravar Celestial 40 e 90

Nesta release, os comandos /destravar40 e /destravar90 liberam as duas travas do Celestial. A liberação do 40 também existe na composição correspondente do Odin.

Deixe espaço na bolsa antes de /destravar90: ele concede uma Pedra da Fúria. Os comandos não possuem cobrança nesta release.

Coliseu

Horários de Brasília: 19h e 20h para Mortal/Arch; 21h para todas as linhagens. A entrada abre na hora marcada e fecha aos 5 minutos. Leve uma Notificação Pública, vendida pela Aki: uma unidade é consumida por entrada.

Espere no lado de entrada até a divisória abrir aos 7 minutos. Os monstros aparecem nessa fase; o evento encerra aos 17 minutos e os participantes retornam à frente do Coliseu. Há combate entre jogadores durante a disputa.

Grupos e experiência

Convide outro jogador e aguarde a aceitação. Na caça comum, a experiência base do monstro é dividida igualmente entre os membros vivos e conectados que estejam a até 16 casas da morte. Cada membro recebe seus próprios ajustes de nível, linhagem e bônus de experiência. Membros distantes não recebem.

O Pesadelo mantém sua regra própria de experiência. O convite expira após 60 segundos.

Gemas de equipamentos

Coral concede bônus de experiência; Diamante aumenta o bônus de drop; Esmeralda acrescenta dano; Garnet reduz o dano recebido em PvP. Nos equipamentos ANCT, a gema também define a variante do item. Em +10 a +15, o efeito cresce conforme a refinação, segundo as regras do servidor.

Aki, Haby e Judith

Aki vende entradas LAN N/M/A, Vela, Colheita, Cura, Mana, Emblema da Honra, Safira e Notificação Pública, além dos demais itens configurados.

Mestre Haby devolve até 100 pontos por atributo para redistribuição. Retire armas e armaduras e leve 30 Safiras ou um Retorno da Habilidade. Confirme o atendimento.

Judith informa a guilda dominante de Noatun e a habilitação da sua guilda para a Guerra do Castelo. A guerra ocorre domingo às 21h de Brasília; dominar uma cidade habilita a guilda.

Cubo da Maldade

Exclusivo para Arch. Use os convites N, M ou A. Cada percurso possui 25 etapas: elimine monstros, responda O/X e avance até a etapa final. Acertos podem avançar etapas; erros podem recuar ou encerrar a tentativa.

Círculo Divino e Jeffi

Leve o Pedaço do Círculo Divino ao Jeffi: o comum custa 1.000.000 Gold para purificar; o Composto custa 5.000.000. Use o círculo purificado no Shaman para resetar a linhagem correspondente. Jeffi também compacta conjuntos de 10 partículas de Ori ou Lac.

Conta e senha

Crie seu login com 4 a 12 letras ou números; a senha deve ter 4 a 11 caracteres ASCII, sem espaços ou acentos. Use a mesma conta no site e no jogo. Para alterar a senha, informe a senha atual e confirme a nova. Se precisar de recuperação, solicite ao administrador; a alteração fica registrada.